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非主流宝石打造:选属性比高的让面板更华丽

通过属性比来打宝石对于个别职业来说不那么重要,但是对于耐龙、血耐大唐这一类职业走向的玩家,打正确的宝石可以让你的面板更华丽。

  附加属性带体质的公式为:(宝石血量+体质血量)×强身等级×0.005

  宝石血量:红玛瑙锻造级数×40

  体质血量:体质点数×5(1点体质增加5点气血,此处只考虑气血)

  强身等级:辅助技能里的强身术,等级越高加成越多,必须满的辅助技能,没有之一

  0.005:强身系数

  (强身的加成公式较本帖主要讲解说明的属性比而言影响最大的是腰带,如果没有强身这一块影响,腰带可以打红玛瑙,这点后面详解各部位装备会提到)

  每种宝石的属性比都换算完毕,最后就是套用到每件装备作比较,到底打哪种宝石更合算

游戏截图
游戏截图

  武 器:太阳石VS神秘石

  武器上打什么宝石,向来不是玩家之间经常讨论的话题。辅助不需要攻击,自然选择增加蓝上限,反之物理系选择太阳石满锻,也就秒系可能会纠结是上太阳增加点伤害,还是增加蓝上限。这点仁者见仁,智者见智,我不多评论。(标记①,在最后会有一段是讲我个人为什么选神秘石的情况,感兴趣的玩家可以瞅瞅。)

  头 盔:太阳石VS月亮石

  属性比: 115 : 80

  头盔选择打太阳石还是月亮石,一直以来主流打法是除了物理输出系打太阳石其他职业都是堆月亮石。但是通过前面换算的属性比得出,90装备太阳石满锻加的80点攻击力,需115点力量属性支持,而月亮石满锻120点防御力只需80点耐力属性。对比之后,选择属性比较低的月亮石打装备上,相当于在这件装备上只用了80点属性,反之打太阳石就需要115点。举例血耐大唐,选择打月亮石,而人物属性分配加力量,属性比相差35点属性,不包括1点力量相较于1点耐力还多出0.3点灵力。(人物升一级给5点属性,35点就是7级,标题只是夸大了数据,但是实际属性确确实实是有所增加)

  此打法适合血耐输出,追求高攻速输出来说还是选择打太阳石。

游戏截图
游戏截图
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