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深度颇析:关于神武6种驭兽实用性分析

关于神武驭兽的实用性分析,我是这样看的。

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  嗜血这个技能自从触发几率从20%改到30%以后也成了一个神技,至少南宫绝的那个服战队伍就是剑气高必的BB搭配的嗜血驭兽,三次的攻击叠加能造成恐怖的输出,如果能杀掉对方BB还能100%附加攻击,在这个就算是高生存输出BB都只能生存3回合的年代,3回合的时间是有不小的几率让嗜血的三次攻击加成叠加到极限的攻击的,所以也是非常实用的。

神武
驭兽秘籍

  连环和乘胜的话在这个剑气BB盛行的年代也很有市场的,连环的点杀性和乘胜的突然爆发秒4残血单位来改变战局也非常实用。

  反制宠在以前很有用,只是自从反制的几率改变了以后实用性就低了很多,这年代剑气,高连,高追BB盛行,所以玩高反击BB的人也少了,自然反制就没以前那么实用了。

  会心这个技能只对于必杀的时候有50%的加成,但并不是所有的攻BB都是有必杀这个技能的,所以又了局限性,在有了只能选择6种驭兽的前提下,这个驭兽技能就被不少更好的驭兽技能所顶替,但是也相对全高必BB的玩家来说,还是很实用的。

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