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神武2手游游戏修改建议:原创活动丰富PK对战

  建议的中心思想是,减少需要手动的日常活动,优化可挂机的日常活动,丰富每周活动,丰富对战活动。对于钓鱼、小鸡、运筹这类无关级别实力的小玩法,希望策划能在丰富一点。

  优化科举答题(手动日常)

  题库增加些难度题目,把总答题时间改成10分钟,单道题回答上限1分钟,让大家有参加考试的紧凑感,多增加回答对的经验和奖励。每连续答对5道必然获得小奖励,15道全部答对必然获得五宝或宝石包等值的奖励。

  题目最好和中华文化相关的。

  优化殿试(手动周活动)

  强烈增加问题难度和使用新题库(策划大大看过一站到底吗?)现在的科举状元真的不是拼智商,而是拼手速。殿试前10名必然获得奖励。

  优化幻境寻宝(挂机周活动)

  幻境唯一的短板是队长少,因为有时候挂机的比带队的获得的奖励多,导致队长心理不平衡不想带队。设置一个队长福利,每间隔一小段时间,地图上会刷新出些福利包,里面有各种小奖励,只能队长手动点击拾取。

  增加加12生肖(手动日常)

  整点刷新,战斗胜利必然给予奖励,挑战难度1-10星,让平民杀的了,让土豪没事也可以找找刺激。

  修改仙石战场活动(手动挂机都可以的周活动)

  1:开放仙石战场专用地图

  地图分为3个区域:朱雀采集区、青龙采集区、混合采集区;仙石只可上交给自己区内的仙石老人

  2: 混合采集区(手动党的空间)

  两方人员皆可进入, 在混合采集区采取仙石或击杀怪物获得仙石加成10%。区内的boss数量刷新更多。混合采集区可以随意点击敌方队伍。

  3: 青龙、朱雀采集区(挂机党的空间)

  敌方不可进入,只有在活动开始40分钟后才可进入。在敌方采集区采取仙石或击杀怪物获得仙石加成20%,在敌方采集区将受到诅咒,所受伤害结果增加10%。在敌方采集区将不受战斗保护,敌方任何队伍都可以即时点击我方进入战斗。

  在敌方采集区击杀敌方队伍后30秒不可主动攻击敌方队伍。每个采集区都有自己的神兽守卫,成功挑战对方神兽守卫可减少对方仙石总量150-200不等。刷怪也好打架也好,每场战斗结束都会随机给奖励,而不是只有上交仙石才有奖励。

  增加个烧脑的新活动(原创)(手动挂机都可以的周活动)

  《饥饿游戏》

  玩法:

  1:每两人一队

  进入战斗不显示其他玩家及宠物名称,显示形象、职业和等级,阵法随机1/8的一种,玩家站位完全随机。

  2:进入战斗后聊天窗口当前频道,为战斗中这10人的专用公共频道,战斗结束回复正常。

  3:施展群体增益法术或特技只包含我方人宠4个单位。

  施展群体伤害法术或特技除指定目标外,有1个优先攻击血多的单位。(防止大家带一堆肉宠出场,这样不打上几回合也很难分清谁和谁一队,增加烧脑度。)

  4:可以随意攻击除队友外的其他8位玩家,直到自己队伍外的玩家与宠物死光才算胜利。

  战斗回合上限30,到达第30回合按评分。每场胜利者优先匹配胜利者;失败5次退场;这个活动真心可以挂机打,群雄混战,弱势反而会不被注意打击,捡漏王这个名号很适合这个活动。。

  增加个每周不限时的新活动(原创)(挂机手动都可以的周活动)

  《荣耀殿堂》

  玩法:不限时间,5人一队,一共5层;

  队长上缴5万银币,队员上缴3万银币组成战队,初次组成必须给战队起名字。剔除队员需1万银币(被剔除者反还3万银币,自动退出不反还。)

  转移队长需1万银币(需组队),剔除队员或转移队长后本周不能再参加荣耀殿堂活动,

  成功挑战完每层后,好友度每人各+20,成功挑战完5层后,好友度每人各+50,互相没好友的不加。

  每挑战成功一层必然获得奖励,挑战失败随机获得奖励。成功挑战完5层必然获得高级兽决奖励。

  战斗根据挑战回合、吃酒吃药、更换宠物和输出量来评分。每层一评分,5层相加为总分,挑战失败也有评分。每层2次挑战机会,记录分数最高的那次。

  每次挑战给出2层的挑战选项,也就是1.2层可以选着打,挑战成功其中一层出现下一层的选项,就是出现第3层,在挑战成功出现第4层。(这条是照顾平民玩家,不想打的可以挂机,每周专门领取1.2层的挑战奖励就是了。)

  每周前3名分别获得:神一样的人物、荣耀王者、荣耀之星的称谓。

  在npc那记录每周第一名战队的战斗视频可供大家学习

  第一层:难度和报名神武之战的那个boss差不多的npc。

  第二层:最后一个10星门派左右难度的npc。

  第三层:3级称谓左右难度的npc。

  第四层:全魔天罡;

  第五层:上届神一样的人物镜像,并且所有能力+10%。

  (降低了挑战难度,最后镜像这个10%真的不多啊,打电脑和玩家对战不一样的,攻城可是增加30%呢)

  擂台跨服娱乐(老玩法新规则)

  每周六周日下午13-18点这5个小时,可以在擂台npc进行3v3或5v5的跨服对战匹配,使用擂台药,不花多少铜币又能打的淋漓尽致,还能提高对战水平。

  不需要任何奖励,仅有成就和本服跨服切磋胜利率的榜单就可以,会有很多人参加。

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[编辑:Hi、何同學]
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