《幻唐志:逍遥外传》大型平民休闲帮会攻略

  《幻唐志:逍遥外传》大家好,我是雾冬,玩这个游戏四五年,我搞过七八个休闲散人帮会,经历了太多,又收获了太多。这篇文章是专门写给游戏中对帮会管理有兴趣的朋友的,尤其是少数热爱帮会的玩家,既是一个分享,希望能给大家带来一点启发和思考。

  文章非常长(一万两千余字),我将分为下面几个板块来写,大家可以选择自己感兴趣的内容浏览。

  1、我的游戏帮会历程。

  2、帮会管理最重要的两件事。

  3、新区建帮后一个月内的全部管理流程。

  4、帮会管理常见问题的问答。

  5、帮会玩法的炫技与大成。

  6、帮会与游戏,游戏与人生的理想情怀与思考。

  我的游戏帮会历程

  2021年的时候,我第一次认真玩当时还叫神武的这个游戏。我进新区后随便进了一个帮,帮主给了我一个堂主,我一个下午帮他收了180多个人,于是我就想,我是不是能自己也建个帮会,当个帮主呢?我想,很多新手帮主可能都有过这样的最初想法。

  后来我就退帮自己建了一个我在这个游戏里的第一个帮会,名叫绿柳山庄。当时我还在读研,拿着一个月3000块钱的读研补贴,实在没有太多钱可以氪到游戏里,加上对游戏一点都不熟悉,帮会搞得稀烂,一直处于乙组末尾。帮里朋友们看我虽然穷,但认真厚道,还是有挺多人一直陪着我。穷人帮主在游戏里是饱受质疑的,于是从那时起,我就种下了一个要为平民搞帮会的梦想。

  2022年春天,上海因为口罩封城,我们大学实验室也临时关了,我在出租房里被封了两个多月,又玩了一个新区。这时候我依然只是个月卡党,不会打架,没有固定队,但是对帮会系统熟悉多了,到了夏天封城结束的时候,我的平民休闲帮也进入了甲组前8(约25个帮会)。

  从2022-2023年,我毕业工作了,有了稳定的收入,期间玩过两三个区,依然搞我的平民休闲帮,摸索出了自己的帮会搞法。那时候我还是没有固定队,不怎么充钱。旗帜鲜明的搞休闲平民散人帮。帮会的最好成绩是开区一个月后处于甲3-甲5。

  2024年春天,我在春光明媚区建了帮会烟雨行,由于对帮会的管理非常熟悉,我自己也拥有了自己的小资固定队,帮会很快就跃居甲2,人口爆满。我也参加了当年夏天的线上策划交流会,投票参选时,我作为一个小区帮主,得票在100级以下服务器高居第二名(第一名当然是2024区的帮主),确实一度人气很高。在交流会上,我在向策划提出关于帮会玩法的意见后,慷慨陈词,劝诫多益公司重拾做一个好产品好作品的初心,而不要只想着短期利益。

  2025年的最近,我又在乙巳端午区新建了帮会烟雨行,目前排名甲2。帮会依然强调休闲平民散人帮的核心风格。我想,对于大多数帮主和玩家来说,甲组前三和平民散人绝对是非常矛盾的两个概念,那么就让我们继续看下面的内容。

  帮会管理最重要的两件事

  我玩了这游戏四年,因为我几乎是一个纯粹的帮会玩家(帮会管理是我最重要的游戏内容),所以我和游戏中近百个帮主交流过关于帮会管理的内容。得出的结论就是,绝大部分帮主压根不知道帮会管理到底是啥。他们觉得帮会管理无非就是刷世界招人,开活动,招妹子活跃气氛(唱歌黑丝安排CP),发红包。开区的时候人多帮会运作正常,一个月后没人了就抱怨人全跑了,然后自己也跑路或者找合帮。

  以我的经验看,帮会管理,尤其是休闲帮会的管理只有两件事。一是招人,二是给职位。令人遗憾的是,绝大部分帮主这两件事都做不好。

  在我们展开探讨这两件事之前,我们必须先了解一个概念,就是这个游戏里的帮会只有两种,一种是休闲帮会,主要特点就是对帮会玩家氪金程度没有要求。另一种是实力帮会或者就是大家说的土豪帮,主要特点就是氪金拉满,从帮主到管理到帮众,强调角色实力,帮会一定要很强,争前几。

  这两种帮会的管理方式是有一些不同的,通常来说,土豪帮就是用钱招人,用钱管理,红包祝福漫天飞,确实会有很多人主动就来了,帮会职位也直接按实力消费给,清清楚楚。

  因为现在开区很多,一个小区里一般只有0~1个土豪帮,0个的意思是区里土豪本身少,又没有聚在一个帮里,那么这个区就没有土豪帮了,这样的区,我也可以轻松到甲一。

  那么其实大部分玩家管理或者待的都是休闲帮,这样的帮会,就符合我说的两件重要的事,即招人和职位。

  招人是让游戏里所有帮主都头疼的问题。我的帮会从来不缺人,经常出现人口爆满进不来,需要让别人排队入帮,或者不得不踢掉每天上线的奶粉号来收人的情况。关于招人的技巧我就可以专门写一篇长文。在这里我简单列举几个我最常用的基础招人方法:

  1、战队招人法,利用战队的空缺位置在世界找混分人士,要求入帮,进来后过几天把他介绍到帮里其他战队,自己再继续招。

  2、野队招人法,我的一条从来不和固定一起,而是晚上世界带野队,组队中一边聊天一边邀请入帮,一般晚上混野队的玩家都挺孤单的,你作为一个大帮帮主,主动热情邀请,成功率很高。就算当场没成,加个好友过几天他很可能带一队人来找你。毕竟大部分帮会内部其实都是有问题的,不稳定的。而一起打一条一起打排位这样的游戏里玩家感情是最朴实的。

  3、烂帮招人法,什么帮会算烂帮?帮主跑路的,帮主超低活跃不管任何事的,中小帮会内讧管理乱搞的。这种帮会在开区前两个月比比皆是,小号潜入帮会,记下那些没有职位的玩家的id,用大号私信送小礼物邀请,成功率非常高。我有一个原创的双上限定理:如果你送礼物给陌生人的次数每天都达到上限,那么你的帮会人口一定也会达到上限。

  写到这里,我想你们全部都不理解了,都要笑话我了。我们是来玩游戏的,是为了自己爽的,我天天给陌生人送礼物,天天求别人来我帮会,我图什么?我没说错吧,绝大部分人都是这样想的。而我不是,我的游戏玩法就是帮会。

  让我再把这句话专门拎出来说三遍:我的游戏玩法就是帮会,我的游戏玩法就是帮会,我的游戏玩法就是帮会。如果你能做到我的这一点,那么你就一点都不会觉得招人难,招人累。说白了,绝大部分人建个帮会都只是为了自己装逼、拿工资,撩妹、固定队特权等等。如果你能把一半的游戏时间精力都放在帮会上,那么你一定可以搞出一个不错的帮会。关于招人方法我还有很多,放在后面帮会管理炫技与大成内容里分享。

  和招人同样重要的事情就是给职位。如果说招人最需要的是努力和脸皮、那么给职位就需要对权力的理解,社会学和心理学的能力。一般帮会都是把副帮长老给固定队长,活跃妹子,或者声称会管理的人(基本都是骗子)。给管理是很难的命题,很容易就给错,轻则跑路,严重的乱禁言踢人吵架,导致帮会内讧。我早期给错过很多管理,这两年几乎不会了。我给管理的标准有三个,按重要性排列,一是心里有帮会,有集体意识,不自私,有公心,这一点最重要,但这样的人也最难遇到。二是和我关系好,就算谈不上是亲友,至少也能隔三差五聊几句而没有矛盾,这样能保证帮会上层不轻易发生内讧。三是熟悉游戏,最好是熟悉帮会系统,有基本的硬件,最好是礼包小资党。

  通常来说,两个副帮会有一个是我固定队的至亲好友,让他负责开祈福,避免被人说我任人唯亲。另一个副帮则是给与我关系很好,在帮里也活跃的固定队非常熟悉帮会管理的活跃散人。四个长老也主要看性格,性格好,有公心,队伍也稳定,就可以做。我们都知道有的队伍很有实力,花了很多钱,但是他们只在意自己队伍里的利益,对队伍外的帮里其他人视若无睹。

  这样的队伍在我这里,只能做个堂主,实在待久了我会给个长老,叫“客位长老”,就是在我帮里做客的意思。我会私下告知其他管理,这个队伍随时会走人,让大家有个心理准备。一旦这样的队伍以权谋私(经常发生),比如为了维护队伍里的妹子的不合理利益乱禁言别人,私开强盗图、乱开祈福等,我会立刻撤职建议他们换帮。

  是的,在我这里,给职位最看的是性格,而不是实力。我们搞的本来就是休闲帮,应该心系全帮每个人。花钱有多少,玩家无高下。如果你把高级职位都给性格好的玩家,你的帮会不一定会最强,但一定会最和谐。有趣的是,性格好的玩家经常不想当管理。当我私信他们,要给他们长老的时候,他们经常会拒绝,叫我给有实力花钱多的人。

  这时候我会跟他们解释,求他们当,然后感谢他们。哈哈,是的,在我这里,我给管理还要求着他们。这就是公心。

  堂主香主精英就可以随意一点了,我一般堂主给固定队长,香主给略微活跃的妹子,精英给活跃的男的。这些职位不重要,很多时候给谁都可以,精英也可以一两周一换,但每次不要换超过一半的位置。我的帮会是很反感绿茶的,倡导男女平等。驱赶绿茶最简单方法就是,不给她香主,她自然会自己走人。

  与给职位相对的就是要职位,从一个帮主建帮收人开始,就会不停的有人找你要职位。如何处理呢?固定队长要堂主是可以理解的,但你需要看一下他的队伍是否稳定,稳定就给。妹子要香主是可以理解的,但你需要看一下她的性格,不明显傲娇自私就可以给。活跃玩家或者发了很多红包的玩家要精英也是可以给的。

  那么如果开口要长老副帮呢,声称自己会管理,要帮你管理帮会呢?在我这里,一旦主动开口要长老副帮,我不仅不会给,而且会在心里非常提防这个人。无论他有没有实力,有没有固定队,以前在老区是当了多少年的管理的,他一定是自私自我且有权力欲的。这样的人我一般直接建议他出去自己建个帮,或者去其他帮会应聘管理,连个精英我都不会给。根据我搞帮会早期的坎坷经验,这样的人如果你给了他管理位,以后必然会矛盾无穷,后患无穷。

  新区建帮后一个月内的全部管理流程

  写这一部分的感觉,就好像我又跑到新区去建了一个帮。

  新区是十点开的,虽然你是一个有雄心壮志的帮主,但其实也没必要卡在十点进去疯狂升级抢第一个帮。因为第一批玩家往往不够休闲,而我们前期需要的是一些休闲的混子。中午和下午建帮都可以,建帮后想一个好记的帮内欢迎词,我常用的是“欢迎来到烟雨行,休闲佛系多赚银”,欢迎词就强调休闲佛系,让卷帝们进错了就出去。下午和晚上在自动申请界面把人收满,不需要去刷世界收人,浪费活力。到了晚上可以把那些30级以下的离线号踢掉继续收。前三天一直重复这样的收人操作,还是很辛苦的,需要很长的在线时间。

  第一天帮里会有活跃的人,会有发红包的人,可以给精英职位。妹子可以给香主。非常热情热心解答问题,欢迎别人,跟你也聊得来的,可以给堂主。人收满后发个公告,强调两件事,一是我们帮是休闲的,不是卷实力的,如果不想休闲,想争前几名,就请换帮。二是长老以上职位前几天不给,等熟悉了再给,如果对此不满意,请换帮。这个公告发出来,潜在的刺头就会走了,不要心疼走的这几个人,会给你省很多事。

  你需要一直一直踢死号,收人就可以了,没必要去刷世界。我一般前几天活力全部用来踢死号,还需要一直买活力踢。必须保障第一批人收足够,全帮爆满的那种。你不要想找个谁帮你做这件事,别人都是来玩游戏的,而你是来搞帮会的,请自己做。

  建设是厢房和仓库互点,然后升帮会等级,前三天和第二周都记得把武备里的帮资金买了,前期很重要。到4级帮后拥有5级厢房可以开始升神庙,中间补一级武备府,保证下周二攻城有个低级助战。神庙16级后再升5级帮,然后补满神庙,武备,药房,最后如果你人口够多,金库也可以建设满。

  第二天第三天可以看情况给一个长老,这个人一定要和你相熟且性格好,在帮里活跃,热心解答问题的那种。爱自吹的、有女人的、想找女人的,自带好几个亲友的都不能给。因为我周六上班,所以我周六会给个长老帮我看一下帮会。如果你几乎24小时在线,那么你真的可以前三天都不给长老,自己盯着帮聊。

  40级的时候会开放战队,你可以发个公告,鼓励大家组战队,队长找你要堂主,这样前期就会形成堂主及以下全满,长老以上只有一两个的人员结构图。这样的职位结构,帮会在前期会非常稳定,而且整个帮会都由你一个人掌控,几乎没有分权。缺点有两个,一是你需要很努力,一直一直招人,如果你帮里人不够多,这样的职位给法就会很危险。二是那些氪金的,带妹的,爱装逼的,前期会离开你的帮会,但是我认为这是绝对值得的。

  接下来的重点是你自己的队伍,我每次都是一个人去新区,非常熟悉如何一个人拉出一个队伍。如果你是月卡党(我建议月卡党也要买个头像),那么你就世界上找两个喜欢带队的车夫,再找几个性格好的组个队伍。如果你跟我一样是礼包小资党,那么你一定要找一两个打架指挥,再找几个硬件不错的玩家,最好是神开的硬件比你更好的。对,我们对帮会成员和固定队成员的要求是完全不一样的,帮里人随便休闲平民,而自己的队伍一定要强大、强力。这样你就拥有了一支属于自己又非常厉害的帮主队,对于你管理帮会大有帮助。努力招人+休闲平等文化宣传+强力的帮主队,这个帮就无人不服你了。

  队伍拉好之后的重点是什么?是打架?不不不。前期的帮战攻城不太重要,因为人员太不稳定了,作为休闲帮,前期帮战也很难有优势,输几场也很正常。

  这一阶段的重点是帮会冲刺赛和选拔管理人才。也就是开区前半个月的工作。帮会冲刺赛就是得王者之帮英雄之帮那个。我拿过三个王者之帮,一个英雄之帮,拿英雄之帮那次是因为对手连夜刷卷宗,夜里把我偷偷反超了,哈哈,确实没办法。

  作为一个努力的帮主,你必须要拿王者之帮称号,这是绝对毋庸置疑的。这事没有什么捷径,就是日复一日从早到晚的踢号,收人。第一周都不断会有自动申请的小号,都要收。这里还有一些炫技的收人方法,我留在后面的部分说。

  从建帮第一天开始就会有人吵吵嚷嚷要做一呼百应。我都是在第二周的周末做,发公告跟他们说,前几天人员太不稳定了,做早了没几天换波人又要做,所以在第二周的周末做。指挥一呼百应是有点辛苦的工作,最好是你自己做,能进一步提高你自己的帮内声望,如果你实在懒,就找个可靠的人帮你指挥,再根据他和你的关系、实力给副帮。

  第三周开始需要找一个专门开祈福的管理。祈福是很简单的工作,你不要自己开,你可以找个活跃妹子,也可以是自己固定队里的谁,把这个工作安排出去,这样可以体现你作为帮主的人事能力。

  拿到王者之帮称号后,第一个月就进入下旬了,帮会也逐渐稳定正规。这时候的帮会管理就进入了文章上部分说的帮会管理最重要的两件事,招人和职位安排。下半月开始很多底部帮会就烂掉了,帮主跑路了,小号早早进入潜伏,对于烂帮直接挖人。

  当你顶着王者之帮帮主称号,送符送药给末尾小帮里连帮会活动都没得打的朋友,再热情邀请他们来你帮会的时候,他们一般都会立刻答应的。挖烂帮可以持续到第二个月中旬,再往后,烂帮就基本没有了,而剩下的后面帮会里的人,往往也互相成为了亲友,很难挖动了。不要挖上半层帮会的人,不要挖活跃妹子,不要挖帮主很活跃很负责的帮会。

  最后还有一件事要说一下,因为也是前期比较重要的事。就是你如果想找cp,当然是前期找比较好找,但是务必不要找自私自我的绿茶。以我的经验,想在游戏里找个帮你一起像我这样搞帮会的妹子cp是不可能的。找个休闲一起玩的或者一起打架的是可以的,给她个香主。如果她开祈福,就给个长老。不要给cp副帮,夫妻帮给别人的感觉不太好,不符合大帮会公平公开的氛围。而且这游戏里cp关系有多不稳定,大家都是知道的,不要为了女人影响帮会。如果你说,你就要女人,爱美人不爱江山,那么就不合适看我这篇文章了。

  帮会管理常见问题的问答

  用副帮长老职位刷世界招固定队或者管理可以吗?

  答:这是世界上非常常见的招募信息。我永远不会把副帮长老给我不熟悉的人,无论他的固定队有多强,所以也不会用副帮长老出去招队伍。我更喜欢自己培养副帮长老,固定队拿堂主进帮,如果互相很合适,性格很好,最快三五天我就可以给长老,但是不会用长老职位去招募做交易。

  如果一个队伍最看中的是职位,那么当其他帮会开出高职位的时候,他们也会跑路的。我从来不招管理,管理工作应该由自己一个人做,可以培养一两个帮忙的。我不相信可以招募到帮你搞帮会的管理,如果他有那个能力,他一定早就自己建帮了。招来的99.99%都是图职位。你们不会觉得会开封魔黑龙就是会管理吧?

  2、为什么我的帮会人越来越少,是因为服务器太鬼了,人心难带对吗?

  答:不,是因为你不努力。你建帮会只是想自己爽的,不是为了把帮会做大。你这样的选择并没有错,毕竟这只是个游戏,每个人都可以有不同的玩法。但是你不能不努力搞帮会的同时,又抱怨帮里没人了。

  3、怎么招固定队?

  答:招固定队和招散人本质上没有什么区别,那都是玩家,都是人。小资及以下的固定队往往没什么架子,建议在游戏中自然认识然后邀请,或者在烂帮中挖到。小资以上的实力固定队确实很难招募,我觉得首先需要你的帮会人够多,够强大,排名在前几名,就算帮战打不过,至少攻城不能输。帮会本身对对方有吸引力,然后等待对方队伍跳槽。

  这里有一个概念,就是土豪队因为消费很高,他们对于帮会和帮会依附感是看的很淡的,就是说,钱花多了就根本不在意帮会,他觉得你一个帮会150个活人,还没他一个极品宝宝值钱,他们今天去这里,明天去那里,合区后再去对面帮会,都是很正常的。作为一个帮主,你要先坚定自己,不要过度追逐土豪队。不要为了追逐某个队伍开出不合理条件,比如给几个管理职位,伤害帮里的老人。

  4、帮会活动什么时候开?

  答:我的习惯是周一二六开封魔,周四黑龙周日刑天,全部都是7点55开。这是一个小众的开法,常见的开法是帮战后开活动。这样开的原因有:周三周五排位比较早,排位组队很可能组帮外的人,不方便开帮会活动;全部7点55开便于记忆,两周大家就习惯了;

  宴会后是人最多的时候,非常适合打黑龙这个体现帮会实力的活动,而帮战后很多人都散了,特别是输了的帮战,很多人早早就出去了,再聚起来打黑龙一定没有宴会后人多;帮战后再开活动,活动后再打门派是非常辛苦的,队长真的会累死。当然,活动时间是个见仁见智的事情,我的习惯仅供大家参考。

  5、帮会内的矛盾怎么处理?

  答:我有一句原创的话:帮战绿茶强盗图,神武内讧三大宝。这也是我长期管理经验总结下来,最容易导致帮会内讧矛盾的事情。帮战输了,花了钱的玩家可能会跑路,这是正常的,如果你从第一天就反复强调休闲,那么这个事情不会很严重。

  帮战挂机也容易吵架,你在帮战开始前反复刷屏或者公告,让挂机的和不挂机的分开组队,组队之前确定好是否挂机,就可以避免。绿茶,绿茶到底是什么?我来定义一下,绿茶就是利用欺诈瞒骗的手段,同时榨取多个男性的物质或情绪价值。帮里一旦发现绿茶,就要想办法赶走。要找准绿茶作妖触犯别人的时机,果断出手撤绿茶及亲友的职位,建议换帮,要不惜代价,不得已的时候可以直接飞,不要怕后续可能的强袭点穴。

  在我搞帮会早期两年,斗绿茶防绿茶占了我很多精力,经常会有一个绿茶带几个舔狗跑帮的情况,进帮要职位,不给就咬人,简直荒谬。值得欣喜的是,从2024年开始,游戏里绿茶已经明显减少了。强盗图是最头痛的事情,需要反复发公告,强盗图不是私人物品,得图后要跟着就开,或者在整点开,守护图也一样。

  普天的金开图无法管理,只能随便他什么时候开,但是要做好解释,避免误会吵架。下一届的帮主线上策划交流会,我要强势建议修改强盗图的机制,减少造成的矛盾。其他矛盾就是组队挂机、帮会礼盒、职位这些可能有零星的矛盾,作为帮主及时协调矛盾,真诚解释,错了就道歉,挽留不了就让他走,这也是没办法的。

  还有就是不建议管理用禁言开玩笑,一个大帮会的人口是很多的,人和人是不同的,人家得了高书你就禁几秒,有的人能接受,有的人不一定能接受。亲友之间用禁言开玩笑也不合适,会显得帮会像是几个队伍的小团体,从而导致散人的心理边缘化。

  6、搞帮会需要花多少钱?

  答:搞帮会本身不需要花钱,但需要花很多时间。我很少发红包,从不发祝福。红包发多了,大家会觉得你没有管理能力,只会通过撒钱留人。大家不会再把你的帮会当作一个家,而只是当作一个提款机,哪天你不发红包了,他们就会跑了。那么帮主到底要不要花钱呢,答案是要的。钱不是撒给大家,而是花给自己。

  拥有头像、高级坐骑、角色实力、固定队实力对于一个帮主来说还是有用处的,既是帮会的面子,也是让大家安心。很多时候,搞帮会和处男女关系的内核逻辑非常相似。如果你拼了命的努力,努力招人,建设独一无二的帮会文化,思考处理帮会管理问题,适当提升个人的外在魅力,那么大家都会依赖你,崇拜你,离不开你。

  而如果你只会讨好固定队,讨好妹子,讨好帮众,那么你自身价值就太低了,帮众心里也看不起你,必然会离开你。我不建议零氪搞帮会,你建帮还需要几百金呢。最少也要是个月卡党加头像。

  7、大区怎么搞帮会?

  答:我没有玩过像元旦数字区那么大的区,两三百个帮会,太夸张了。但我玩过国庆区、除夕区、周年区包括现在玩的端午区,在这种中等规模的区里,我上面写的这些帮会攻略玩法全部可以通用,帮会也很容易搞的很好,当然,要付出努力。在更小的区就更容易搞帮会了,基本上半个月就前三了。有机会我也想去元旦区体验一下,一定会收获很多新的帮会管理体验。

  帮会玩法的炫技与大成

  用炫技这个词,确实是有装逼的嫌疑,但是文章写到这里,基本的帮会管理经验心得我已经都分享得差不多了。从这一部分开始,我会开始写很多自己主观的、个性化的、随意随性的游戏体验和感受。

  双帮玩法是我非常热衷的炫技玩法之一。对,就是在游戏里同时搞两个甚至更多帮会。需要说一下,我工作很忙,白天上班基本不能碰手机的,晚上家里也有事情。对,就是这样普通的上班族, 依然可以同时搞几个帮会。是不是你们搞一个都搞不下去?说一声炫技,也不算过分吧。

  双帮玩法也有很多变种的分支玩法,我举几个我常玩的方法。次大区开局,主帮人再建个分帮,分帮的名字要起的古怪晦涩不讨人喜欢一点,比如我用过“古墓派”,对于一个努力的帮主而言,开区前几天分帮收满人也是很轻松的。分帮不给任何人任何职位,建设只造厢房仓库,发公告就说这个帮没有管理,大家来去自由,也不给职位。

  当然很多人会跑,跑了你就再收。平常也不用管理啥,就上去收收人就行。两个帮会的收人界面是一样的,主帮看到有人申请,这边满了,立刻换奶粉号收到分帮去。大概一周后,如果两个帮都在乙组,就直接把分帮合到主帮里,一下子人口就爆满了,轻松拿王者之帮。

  很多时候主帮在甲组,没法直接合帮,你就要辛苦一点,用大号私信分帮的人,一个个拉过去,你一开始不要告诉他们那个也是你的帮,会被喷。就说你们那个帮没人管理,不如过来玩,成功率很高。这属于自己挖自己,没有任何风险。

  到了最后就用奶粉号发公告建议剩下的少数人全部去主帮,如果还有人不想走,就用奶粉号踢出去,这边踢,那边立刻拉。最后分帮变成零人的空帮,合到某个烂帮,那个烂帮就会卡14天合帮cd,再去挖那个烂帮。

  上述的双帮玩法是辅助帮为主帮提供人口。我在2024年的春光明媚区也玩过正正经经的同时运营的双帮。当时主帮人口爆满,实在收不下了,我就建了分帮,大概有二三十个申请去分帮玩,我教他们管理,开活动等等,也是玩的很有意思。但是因为换帮五天的活动限制,人员并不能频繁的在两个帮会之间流动,所以我在当年的策划交流会上公开提出了分帮、双帮的玩法,减少活动限制,当然这是个非常小众的提议,不会被策划采纳。

  对全区所有帮会的数据监控是帮会进阶乃至大成玩法的重要内容。有哪些数据是每天都要看的呢?各个帮会的人口,现在看各个帮的人口太方便了, 帮派师爷那里就可以看到。人口突然减少20以上,换帮主,都很可能是帮会突然崩了,要立刻潜入,如果处于无管理状态,要努力挖人。人口突然减少也可能是突然心血来潮人家把死号踢了,需要鉴别。

  烂帮的健康度和职位空置率也是需要监控的,这就需要小号潜伏了,健康度下90或者职位空置率超过35%都是非常崩的情况,即使对方帮主还在玩,也可以挖人了。服务器开75之后,就可以查到各个帮会的活跃度,活跃度的监控直接可以了解各个帮会的情况。

  再进一步的监控就是帮战输了后各个帮会的帮聊有没有内讧吵架倾向,帮内职位与贡献是否匹配等等非常细节的内容。这些我也不是经常去看的,仅供大家参考。

  如果上述这些你觉得还不够炫技,那么我还有更硬核的玩法。使用各种数据分析软件,比如SPSS、EXCEL,把游戏内各种帮会数据进行公式推导,得出更精确的帮会活跃人口和实力的情况。说实话我是没有干过,有兴趣的朋友可以试试。我曾经认识一个副帮主,他每周把他们全帮的人的活跃,贡献等等做成一个excel表,然后公示。

  我说你这搞得也太卷了,何必呢。最后这个帮会还是散了,被我挖走了三四个队伍。这个副帮一直跟我抱怨,说他已经那么努力了,为什么帮会还会散。我跟他说,数据都是次要的,还是人、性格、人与人的相处与尊重,这些社交游戏最基础的东西,才是最重要的。

  周五攻城因为可以调整布阵,所以也有很多玩法。很多帮主都不知道周五攻城是计算积分得出输赢的,而不是打掉对面多少人。我有几套常用的周五攻城布阵方案,结合发公告鼓励学徒修主城,基本没有败过。

  作为一个从一开始所有事情都自己一个人管的帮主,到了一两个月后,如果你帮会人满为患,活跃度第一秒杀第二,帮里的几个管理可以分担很多事务,帮众除了抱怨抢强盗太难其他都很满意,你两天不上线都不用担心有什么事,那么我觉得你搞帮会就算大成了。至于帮会排名,甲一,甲二,甲三,又有什么区别呢?

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