《神武5》手游固定门派选择日常高难度宠物
《神武5》手游现在各种大神全出来了,此篇日常攻略只是把我自己五开的套路想法及打造思路给大家说一下。 那么从哪里说起呢?从门派选择说起吧。 门派选择: 常规搭配:双奶一盘丝一大唐一龙宫/魔王 优点:容错率高、发挥稳定。只要不指挥失误,打造好以后任何难度不会灭,除非你指挥有问题。对新手玩家特别友好。 缺点:打的慢,上排行、上竞速难。 双法队伍:一普陀、双龙宫、一盘丝一大唐(95以后个人更喜欢狮子,但是狮子毕竟考验队伍指挥的把控,没游戏理解不要去选择,大唐更适合点杀) 优点:秒的快、秒的高(我也是走的这套)值得注意的是,双法队伍是因为九头鸟和祸斗在加上御灵塔的高护盾为核心弄的。切记!切记!切记!塔改版可能要换阵容。 缺点:高难度日常例如飞雷王这种难度,不好打,比如这次地火妖王,更不好打。(个人看法,运气好也不出攻略,很难受。) 双物理队伍:双大唐或者大唐+狮子、龙宫、盘丝、佛门 优点:无视一切 就是五星六道优点恶心(六道物抗高,但是可以全带法宠) 缺点:打速推有点难受。 总结1:双奶常规固定对新手友好,容错率高。 总结2:双法队伍在一般难度日常比如神一条、黑暗天罡、魔一条、周常打的快。 总结3:双物理队伍 都有吧,点杀强。 法器推荐:震雷鼓、御灵塔、破军号、聚灵瓶、草木盾 注意事项1:鼓必须带汲取御风,御风是核心,特别是此次更新以后一条难度、怪智商提高以后必须带御风。 注意事项2:单法带鼓,双法带个塔。 注意事项3:瓶子、盾必须带反制。 注意事项4:破军物理如果带的必杀武器、坐骑带的汲取,可以学剑盾器灵增加生存。 注意事项5:御灵塔可以选择带上雷霆(雷霆物理触发百分比、法触发25%左右,虽然几率减少,但是可以佩戴增加容错。) 坐骑选择搭配: 物理:汲取 复仇 狮子主动要学:临空/狮子吼 狮威 法师:汲取(个人喜欢)其他随意。 装备选择:物理一定要有必杀或者狂暴 法师要有法爆。 腰带:统一的指挥或者安抚腰带,看自己固定强度选择。 宝宝选择:目前来说争议很大,只能说说我自己的选择。 个人宝宝选择:省钱最大化,靠的就是一个女票。 九头鸟/祸斗x2 优点:自带锁头 速度快 要求:4JN 紫色以上 法资1600+ 速度1550+ 打书:抵御(必须打)、法波、灵性、法爆、雷法(好看)法连 护符推荐:省钱月光护符 小法连+群法最好 有资源四级护符。 御兽:混沌、另一个任意 血脉:红纹>属性(越多越好)>技能 专精:聚灵 宠物觉醒:4级勇士以上(日常可以和抵御共存)增加生存,义羽改版生存是第一要务。 面板:120的宠物面板举例子。裸属性 不包含兽魂果 默认50点为重置 资质请看图,在加上御兽(338) 配合抵御、勇士。 举个例子:以被攻击1500伤害计算(不算防御只算被打1500),-抵御30%-勇士16%就是46%等于810气血。也就是说被物理攻击本来1500的伤害实际只打810的气血 自己自带1717+5级御兽338气血+血脉气血打算200来计算=2255的气血。被打2次完全还能在场。 伤害计算:以九头鸟特效锁头概率来说,会自动打辅助门派: 以目前龙虾群法打辅助伤害做毕竟目前,我900灵力的龙虾打辅助平均下来差不多700气血(资质比较啦),实际伤害加上聚灵伤害差不多在750暴击在1500左右 伤害十分可观。 地火:冲击地火 要求:攻击、速度、法资满 打书:夜战 必杀 抵御 敏捷 强力 强壮 冲击 剑气 (不推荐打先去配沧海) 护符推荐:月光 小强力/小夜战+剑气 御兽:升龙、霸气 血脉:红纹>属性(越多越好)技能 专精:霸力 宠物觉醒:个人追求的是极致暴力 会心 必杀觉醒 也可以追求4级以上勇士 龙虾:卡速 灵敏 飞行 幸运 抵御 神佑 强壮 先驱、敏捷、勇敢 老虎:卡速 同上 蛮熊(任意五技能带迟钝的龟速) 灵敏 抵御 神佑 强壮 勇敢 先驱 卡速一定不要打隐身。 核弹流大唐孩子/鬼魂流大唐孩子(物理学烛龙奇珍) 攻击满、速度满。其他随意 保证红心最好。 打书:气势 狂暴 必杀 强力 白天变敏捷 夜晚变夜战 1.为啥不打神佑。个人看法目前神佑真的日常不需要去赌概率 2.卡速为什么打灵敏 飞行 因为有躲避,而且很有奇效 扫一扫以下《幻唐志手游》二维码,根据自己的手机(安卓版、IOS版),下载对应的幻唐志手游客户端!赶紧邀请小伙伴,一起畅玩游戏! [编辑:ssc]
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