《神武5》手游常识:为什么要提升驭兽等级

  《神武5》手游新手攻略常识篇之御兽,御兽是一个85开放的功能,对宠物提升巨大(必须提升的选择),但也有一定缺点,比如银子需求量大,未满级前每日开销基本跟每天收入扯平且这玩意经验进度必须跟,不吃经验不涨进度。

  小技巧:每天上交4个3级或者2级宠物装备 剩下一个装备暂时不上交,先使用混沌兽魂。(随机增加经验)配合一级装备50经验,来保证自己每天最少吃到1580+(每天经验进度1500)心区保证自己细节领先。

 

  1阶段御兽技能讲解:

  考虑到玩家层次出入比较大,就不挨个讲解,前面低等级御兽直接就说结果就好,具体的技能介绍自己进游戏看就好。(不懂抄作业就行)

  莽撞:没用,心区一级可以学。

  瞬击:收益没想象中那么高,以前学的不少,现在基本无视。

  瞬闪:必学。(卡速、单攻都可以学,日常驰援宠物必学)

  瞬法:辣鸡

  失忆:一般玩家因为格子问题不学,老区有固定个别指挥会选择失忆搭配。

  破盾:辣鸡

  破法:辣鸡

  升级开销:1.5W银子每个

  二阶段御兽技能讲解:

  司机:清卡速、精准法等宝宝必学

  乘胜:竞技单攻宠物、驰援跳跳虎必学

  反制:灵敏法、反制剑气必学

  连环:血单攻、耐单攻等宠物必学

  虚灵:特定法宠会学(一般玩家不会学,老区09打架队伍会灵活搭配选择,虽然有,但是少)

  三阶御兽讲解:

  迁怒:现版本用处不是很大。

  护盾:卡速、缺少生存宠物、物理卡等宠物必学。缺点:和抵御冲突

  牵羊:偷增益状态 目前这种偏运营类技能,跟当前版本配合不是那么融洽,09一下基本不学,以上好像也看不见。一般玩家直接不学。

  先锋:生存比较高的单攻宠物会学。

  围剿:日常天策孩子专属

  坚守:耐宠物、物理卡等宠物最优选择克制连环,但是被法宠克制。

  奇袭:当前版本群物理/法宠必学。

  升龙:冲击剑气日常宠物必学。

  4-5阶御兽讲解:

  混沌:高灵性法宠首发推荐学(也不是必学,看指挥怎么说,我个人法宠首发还是比较推荐的,特别是心区)

  守序:以前运营有不少人学,现在都是直接暴力冲,心区也有特定队伍学,但是很少。一般玩家直接放弃。

  体魄:物理卡、自闭等上高反震宠物(恶心狮子)学。

  灵魄:所有卡速都可以学。

  霸气:冲击剑气必学(打架首发冲击攻坚等配合挣扎也需要学霸气,不然没啥用)

  苗蛊:放弃,目前不适合版本。

  怒火:特定阵容学,血耐流派选择,可以配合星象。一般玩家直接放弃。

  战鼓:一般玩家放弃,特定阵容会选择搭配。

  恃势:跳跳虎、单攻竞技宠物必学

  致盲:一般玩家不学。特定阵容学的也少,但是我确实有看见过别人学。

  刺杀:隐身宠物可以学。

  一般玩家:不金开格子,没有固定队伍统一搭配的玩家。(只是跟大家普及,其实说的就是心区玩家)

  日常玩家御兽选择:

  10个格子:

  1、瞬闪

  2、乘胜

  3、连环

  4、围剿

  5、升龙

  6、护盾

  7、坚守

  8、刺杀

  9、霸气

  10、恃势

  日常/打架均适用(常规,具体更换跟自己宠物选择而选择)

  1、瞬闪

  2、司机

  3、乘胜

  4、连环

  5、先锋

  6、坚守

  7、奇袭

  8、体魄

  9、灵魄

  10、恃势

  没有固定选择,自己选择更换就行。

  开销:

  学习技能5000银子

  升二级:1.5W银

  升三级:3W银子

  升四级:4.5W银子

  升五级:6W银子

  也就是一级1.5W银子增加,值得注意的是,升级升的是格子等级,也就是说,你在第一个格子升4级,如果你不想用这个技能了,替换另一个技能还是4级。比如第一个格子2级瞬闪,但是不想要这个技能。在学满格子的前提下,替换技能。

 

  这样技能就直接是2级,不是一级,升级的时候升级的是格子等级,大家都学会了吗?

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