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《神武4》手游人物加点建议 宝石怎么选择

  《神武4》手游现在新区和老区目前的差异化是蛮大的,因为时间问题,虽然新区我也有去体验和研究,但可能出攻略的进度相对会比较慢。

  老区我选择的是100级,因为这种攻略的终点也就在100这样了,如果你是新区一步一步走过来的,那么你实际已经用不着我的这些基本攻略了。

  为尽可能优化,大家最基本的日常PVE玩法的体验感,这期主要针对如比较常见的问题,例如我人物、宝石如何选择等等…都会一一去说。

  一、 加点

  开始我们就先说一下加点的问题,目前游戏在这方面是有推荐加点方案的。

  (图片展示加点方案为盘丝岭门派方案)

  那我们需要怎么选择呢?

  我们可以看到,226选择的人数占比是40.6%,而10敏的选择只有7.6%,是前者更优于后者吗?

  我可以很直接的告诉你,不是!!

  首先方案是正确的,是对的,是没有问题的、但是很多人没有正确的理解这些方案,首先226通常是我们理解的辅助封,118,10这些都算是要去抢一速了。

  在游戏中,你可能会听到一些言论,比如说盘丝天生的辅助封,抢速度抢不过fc等等..

  我只能说,有理解,但很糙。

  由于盘丝的封印是物理、法术双封,所以在pve中的表现会更优于其它两个门派的封系,所以确实第一套加点会比较符合。(毕竟是打任务)

  但是!!!在pvp中并不代表盘丝就不能抢速度,首先这是一种打法问题,它是没有像pve那种非常系统的战斗环境的。类似于当下出场率最高的耀华,有二速封也有一速封。

  耀华起初加速度的特性更像是一速封,但它们的选择不仅仅是因为门派特性,只是因为打法不同,或是装备问题,实在抢不了一速从而“被迫”选择的二速封,每个版本每个指挥都有不同的打法思路。

  环境是多变的,到这就属于细节方面了,是一个非常成熟的队伍才会考虑到的,新手完全不太需要去考虑,就不讲那么多了…

  总之一个结论,pvp没有固定的一套加点方案,要根据你的队伍所需去计算,调整属性。

  每个等级段都会有一个大概的数值(属性),比如我大概要变什么卡,我的速度在当前等级段的环境中是否能够拿到一速、二速,当速度达标后再去增加生存能力。

  那么pk如此,任务也是一样的,不管你是盘丝、方寸、还是耀华。在每个等级段达到一定的速度值就可以,至于血耐方面也还是一样,打个比喻,我一百级封,有个七百速足够打任务了。

  那我的防御有个一千五六怪已经不太打的动我了,那为什么还要推防御和速度,不能推血量?是不是这么个道理。

  还有物理、辅助门派也是一样的,首先物理在任务当中速度只要不比正常怪的速度慢,能够保证自己的出手剩下的就可以全推攻击上,那这就体现了环境的固定性,物理,封大概差不多都是那么一个数值,辅助就更明确了。

  只需要比我方物理门派速度快就行,他一百我比他快的同时要防止乱敏出现那我就加到一百八,要是组散人碰到个推速度的物理,那补个加速度的变身卡就可以。

  有了这些思路,对属性和加点的理解是不是就更进一步了?

  (图片展示为天策门派加点方案)

  综合以上思路我们就可以看出来物理(天策)的加点方案选择占比较高的91加点是略微错误的,首先开局等级很低,而且我们的宝石选择鞋子腰带推荐的都是黑宝石,那就没必要去再加敏捷了,10力量反而是最好的。

  而且不要忘了我们装备还有附加属性

  当我们发现我们的属性难以均衡,装备附加都全力量了速度还是有点快是不是就麻烦了?重置属性的代价肯定更高,洗点丹去洗时间成本怎么说?

  所以用装备附加属性去调整均衡自己的属性是最方便的,因为我们物理所需要加的敏捷很少,实际用装备附加属性去补就好,这样还能实现通过更换装备来进行物理切属性点岂不美哉?

  想要全暴力我就全暴力,想要抢速度我就抢速度,你觉得一个物理在加1敏腰带鞋子黑宝石的情况下还会再去用多件装备附加属性去加敏捷吗?那他还能有什么伤害?所以这点无需要担心,装备附加属性绝对可以满足你的速度需求。

  那么有了这些概念后,同样法师也是一样的,全魔加点就好,如果想变得耐一点装备附加属性就推耐力,在没到后续开放第二套加点功能的情况下足够你体验了。

  二、 宝石

  那么宝石这一项我就剪短一些了,它和我们装备附加属性同理,是可以用作于微调属性的。

  我们就检点常规的来说;优先级用星级代替

  【物理门派】

  【武器】太阳石

  (优先推荐镶嵌指数,五颗星)

  【头盔】太阳石

  (优先推荐镶嵌指数,五颗星)

  【衣服】月亮石

  (优先推荐镶嵌指数,三颗星)

  【项链】舍利子

  (优先推荐镶嵌指数,一颗星)

  【腰带】黑宝石

  (优先推荐镶嵌指数,四颗星)

  【鞋子】黑宝石

  (优先推荐镶嵌指数,四颗星)

  Ps:这里要说一下,五颗星代表优先镶嵌这类宝石,但是比如说你每周买的宝石包,还有送的可以指定选择宝石的宝石包是不建议选择太阳石开的,因为黑宝石的市场价一般都是高于太阳石的价格的,所以指定的宝石包优先选择黑宝石。

  即使它推荐镶嵌的指数更高,宝石我们肯定总归是要花银币买的,那就把便宜的购买了,把周礼包这些不能一下子存够的用来置换价格高的,也正是如此才会比太阳石少一颗星,不然基本都是同时进行的。

  还有就是比如你是10段满段,你现在武器已经上到9了,还差一段就满,但你的鞋子腰带才7段,这时候你可以把资源投入给鞋子和腰带了,因为上段的所需宝石是翻倍的,这时你肯定补后者要更快于你去锻前者,差一段攻击,总比差四段速度好。

  【法术门派】

  【武器】太阳石

  (优先推荐镶嵌指数,三颗星)

  【头盔】月亮石

  (优先推荐镶嵌指数,四颗星)

  【衣服】舍利子

  (优先推荐镶嵌指数,五颗星)

  【项链】舍利子

  (优先推荐镶嵌指数,五颗星)

  【腰带】红玛瑙 }速法玩法可选黑宝石

  (优先推荐镶嵌指数,四颗星)

  【鞋子】黑宝石

  (优先推荐镶嵌指数,一颗星)

  PS:这里说一下,法师目前来说是有敏法的,但这种玩法适合于有成熟的队伍才选择,而且速法有很多种玩法思路,就单说一个,比如龙宫你可以很细的只快过某些类型宠物搭配【冲天巨浪】,这就会产生先手压制,这就是一种打法思路。

  但如果你是任务玩家,你去选择速法,如果整个队伍的配置高还好,要是配置低,比如你打个36,队友伤害基本都有所欠缺,抗伤能力也弱,你作为一个法师无法守住尸体,而36的宠物单位又可能出战的是尾速宠,那么这就会造成你不能快速的点杀对方单位的同时又需要承受对方尾速拉起来释放的技能伤害。

  顿时死两三个我方单位更没机会集合伤害去点杀下一个单位了,又要补状态又要补宠你会发现越来越难打,对面状态越来越好你方越来越差。所以,做一个传统的尾速法就好,至于那种你在pk场上见那种很猛的速法等到你有了队伍,有了配置再去考虑。

  还有就类似于物理的就是类似红玛瑙,比如你舍利子上不动了,月亮石又比较贵,那可以选择先上一下最便宜的红玛瑙,这是它四颗星的缘由。

  【辅助门派】(包括封系门派)

  【武器】神秘石

  (优先推荐镶嵌指数,一颗星)

  【头盔】月亮石

  (优先推荐镶嵌指数,四颗星)

  【衣服】月亮石

  (优先推荐镶嵌指数,四颗星)

  【项链】舍利子

  (优先推荐镶嵌指数,二颗星)

  【腰带】黑宝石

  (优先推荐镶嵌指数,五颗星)

  【鞋子】黑宝石

  (优先推荐镶嵌指数,五颗星)

  PS:辅助就不要学法师了,没钱上了可以去上便宜的,神秘石五段就行,等你其它全上满了再去把神秘石段满。在宝石选择像衣服因便宜而去选择去段红玛瑙,只要能上月亮石的不要选择去段玛瑙记住这一点就行了。

  好了,今天的加点宝石内容分享就到这里告一段落了,我也会持续的收集问题然后随缘的给大家出一些攻略思路。

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