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《神武4》手游群攻宠对局表现 首发火力压制

  《神武4》手游上周盟主区选拔赛里有好多群攻宠出场,那么这些宠物在对局表现如何,我们一起来看看战斗中的效果吧!

  群攻宠

  ① 首发冲击打控制 连续打出宠物压制

  开局观战方两只群攻宠均打出了高额的群秒伤害,同时炎弓成功冲击控制住敌方建木仙,首回合的凶猛火力击杀敌方多只宠物,获取了巨大的宠物资源优势。

  次回合,观战方两只群攻宠配合三物理成功集火击杀敌方封系的同时,炎弓的堵截与剑气的群体伤害继续对敌方宠物的生存造成巨大威胁。

  随后多个回合,观战方两只群攻宠面对敌方输出宠打出高额伤害,进一步扩大宠物资源优势。

  冲击剑气首发较高的速度和控制能力往往可以在前期打出一定的优势,搭配三物理阵容团队前期清宠能力进一步提升,使得敌方陷入频繁掉宠、召宠的局面,进而放大了驭兽技能堵截的效果。这一手冲击审判堵截群攻宠在本场对局中效果拔群。

  ② 中期夜间出场 伤害克制两开花

  对局中期观战方场上法宠与卡速宠较多,而夜晚已经来临,观战方预判召唤攻坚剑气,随后对战方召唤两只抵御月影兔登场。此后多个回合,观战方的攻坚剑气连续打出高额伤害,轻松清理对战方月影兔,并消耗其他宠物单位大量气血。

  在排位赛中,少侠可以充分留意在白天与黑夜的切换,并根据场上局势预判敌方可能会出场的宠物进而进行提前的提防。

  ③ 劣势群秒打面伤 鬼魂烛龙放手一搏

  战斗中期,对战方整体资源有着不小的劣势,随后陆续召唤多只鬼魂剑气宠和鬼魂群法宠,并利用高额面伤对观战方宠物造成了不小的威胁。但身板较脆的输出宠遭受不住观战方万兽的高额群秒伤害,纷纷倒地。

  随后,对战方天宫使用烛龙引路复活己方鬼魂单位,并为观战方宠物附加幽冥状态,对战方的驱鬼剑气进一步打出高额伤害。

  资源劣势的情况下,一方面利用群攻宠的群体技能打出更多的伤害,另一方面利用鬼魂术、驱鬼等兽诀与烛龙引路配合寻求翻盘点。但无奈资源劣势太大,且人物状态并不健康,未能顺利翻盘。

  ④ 残局群秒 面伤致胜

  对局后期,对战方三输出血线较低,且药品耗尽无法恢复至较高血量。观战方召唤群攻宠出场,配合己方人物、群法宠等接连释放群体技能,连续多次击杀敌方输出,最终拿下胜利。

  在对局末期敌方残血单位较多时,单攻宠的伤害可能会有所溢出,而群攻宠使用群体技能不仅可以打出更高的面伤,还可能同时击倒多个单位,迅速收拾残局。

  我好像懂了?少侠们群攻宠出场似乎都是为了追求高额的面伤。无论是前期、中期、后期,需要打出群体大量伤害的时候就可以考虑召唤群攻宠,在面对到敌方整体防御较高的阵容时,可就要三思啦。

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