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《神武4》手游新特技特效内容优化预告

  《神武4》手游新特技特效上线已有一段时间,在这期间内我们持续观察了使用效果,搜集了不少少侠的意见反馈,对特技特效进行优化调整,同时对少部分配套内容同步优化,具体内容快一起往下看看吧!

  特技调整

  【光明斩】:愤怒消耗降至60

  【瞬如流星】:愤怒消耗降至60

  【狂风席卷】:暴风状态类型调整为与激励一致,可被斩草除根驱散,持续回合数提至6,且自身被击倒时不再会消失;法术攻击伤害结果提高(同瞬如流星)

  【斩草除根】:新增“使目标3回合内无法接受特技属性增益状态”的效果

  【石化】:愤怒消耗降至70,成功率不再与目标出场回合相关

  【无声寂静】:愤怒消耗降至90;不再直接清除敌方助战石像,调整为扣除其较多气血;且可扣除龙窟探险所召唤的小魔龙较多气血

  【龙窟探险】:降低首次探险后再次探险的成功率

  【幽冥之刃】:幽冥咒调整为必然附加,新增“自身力量较低时附加几率减半,目标防御时附加几率减半”的效果

  特效调整

  【凌波】:回合末及进战斗时所增加的速度均提至7%

  【易生存】:受物理伤害结果降低比例提至4%,受法术伤害结果降低比例提至2%

  【法术紊乱】:单体法术攻击时25%几率提高15%伤害;法术攻击时有20%几率使目标法防降低10%,对选中目标几率+25%;多段攻击仅判断一次;触发几率不再与自身速度和变身卡相关

  【安抚】:自动给出场的召唤兽降低受伤害结果的比例提至10%

  【抱元】:触发抱元时所回复的愤怒值调整为己方输出人物数量×3

  【格挡】:格挡触发几率提至8%

  门派技能调整

  小丹山

  【开炉九转】:取消“自身被封印时也可召唤丹炉”的设置,非玩家对战中召唤丹炉时初始进度提至2

  【命火】:复活断魂单位所消耗的丹炉进度提至3

  觉醒技能调整

  【驰援】:人物处于入梦或意乱情迷状态时驰援召宠有35%几率失败,失败后次回合驰援召宠成功率+10%

  坐骑被动技能调整

  【暴怒】:调整为与冷静特效同时存在时该技能加成效果减半

  变身卡调整

  【孟婆变身卡·变异】:调整为驱鬼,+5%防御,+20法攻

  【死亡骑士变身卡·变异】:调整为高级反击,+5%防御,+5%气血

  *以上是无忧带来的一手爆料*

  *最终效果可能会有所调整*

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