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《神武4》手游暴力天策 拿命换伤害的门派

  从开始玩游戏的时就喜欢使用刀和剑的角色和门派,天策自然也是我的第一选择,经过一段时间的摸索过后,我发现天策无愧于“暴力”这一词语。

  天策所有的技能名称都反映着天策这个门派的核心,一往无前,没有任何事物能够阻挡天策弟子手上的兵器从敌人的脑袋上落下。虽说天策人师承三板斧——程咬金,但天策人的成长却不那么“三板斧”。

  (1)杀敌一千,自损八百

  加点:全力

  这八个字很好地概括了天策的输出模式,拿我的命换你的命。

  因此,为了追求极致的输出,很多天策玩家会选择全力的点法,但全力的点法会有着许多的不足,速度和生存能力的不足会带来许多尴尬的状况,本来你拉满伤害准备一个横扫带走对面一个,却发现对面比你快,一轮技能下来打了你半条多血,结果就是你三刀砍不出来,第二回合队友又会因为要拉你血线而放弃其他的一些东西。总的来说,在没有队友较为良好的配合的情况下,全力天策可能就是杀敌一千,自损一千二了。

  (2)飘逸灵动,后发先至

  加点:8力2敏

  这个是我本人很喜欢的一种打法。天下武功,唯快不破,八力两敏的加点为天策带来了不错的速度加成,即便输出没全力天策高,但随机应变的能力却能为他加分不少。第一回合无论是用以守为攻防暴毙吃技能或是用横扫强压对方血线都是不错的选择。同样在之后的几个回合中,高速度的优势能给天策带来的就是不错的斩杀能力,不给对面吃药的机会。这种灵动飘逸的感觉与天策府中的程咬金格格不入,反而像李白《侠客行》中“十步杀一人,千里不留行”的侠客一般。

  (3)攻守兼备,临危不惧

  加点:7力1体2耐

  这种玩法,讲究的是一个抗揍,七力一体两耐为天策带来了不错的生存能力,即便吃了速度慢的亏,但这两点耐力和一点体力却能让天策顶住前几轮的伤害,不至于陷入“无血可砍”的尴尬局面。可以说这种玩法很让人感到安心,你不会因为出手慢而被人打个半死,也不会因为在横扫后的虚弱期被人乘虚而入,在绝大多数的场景中,只要对面的法术伤害不多,那么你绝对是一个强大的存在,若是对面法伤较多,那你只能期望你的队友能够迅速解决,或是祈祷对面的注意力不在你的身上。

  (4)中庸之道

  加点:8力1敏1耐

  八力一敏一耐,很普通的点法,没有极致的输出,没有极快的速度,没有抗揍的防御,但同时也不会因为防低速低突然暴毙。有的是稳健的输出,较少的暴毙情况。这种玩法就像是打太极,你伤不到我的筋骨,但我却可以慢慢把你给耗死。

  当然天策不仅仅只有这四种玩法,同样你可以点全体,全耐,成为一个最抗揍的天策弟子,伤害全靠队友和宠物打,你的任务只有保护住你的宠物和队友,还可以点全敏,做一个砍的快没伤害的贼娃子。属性只要你不去点魔力,我们天策弟子永远欢迎你的加入。

  作为一名天策弟子,即便天策现在不强,我也要用最大的声音喊出——天策强无敌!

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