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《神武4》南海普陀佛门:群血续航能加攻防

  《神武4》手游小课堂,我们在上一期介绍了南海普陀门派的特色,接下来无忧将详细介绍佛门这一门派,一起来看看吧~

  Part 1

  门派定位介绍

  推荐理由:佛门有多样化的治疗手段,可单加,可群补。此外,也有全面的辅助能力,既可提升攻击、又能增加防御。此外,【揭谛引魂】能够当回合内复活鬼魂宠物,【摩诃无量】能够以全场尾速进行低拉,这些都是佛门独一无二的技能。

  Part 2

  门派心法

  【禅心】:回合末有10%几率自动解除被封印效果

  心法解析:有一定概率自动解除封印,避免被封印门派针对

  Part 3

  门派技能介绍

  【净世梵音】:以水系法术攻击敌方多个目标,造成固定伤害(对普通怪物特别是除魔任务中的怪物伤害增加;玩家对战中固伤减半);净世梵音技能5级以上作用3个目标,80级以上作用4个目标

  【泽被苍生】:用后可以恢复自己或队友的气血和伤势,泽被苍生技能15以上作用4个目标

  解析:佛门使用频率最高的一个技能,可恢复4个单位的气血和伤势

  【往生咒】:复活已经死亡的队友,并恢复一定气血和伤势

  【伏魔咒】:以雷系法术攻击敌方单个目,对其造成固定伤害(对除魔任务中的怪物伤害增加;玩家对战中固伤减半)

  【止血】:可恢复自己或队友的气血和伤势

  解析:单体恢复技能

  【伽蓝战气】:一定回合内增加自己或队友的攻击力和恢复少量气血;除选中目标外,优先作用于攻击力较高的目标;伽蓝战气技能50级以上作用4个目标,120级以上作用5个目标

  解析:简单有效提高物理攻击的技能,持续多个回合

  【金身护体】:一定回合内增加自己或队友的防御力和恢复少量气血;金刚护体技能60级以上作用4个目标,120级以上作用5个目标

  解析:提高单位防御

  【燃灯守护】:可以恢复自己或队友气血并解除重伤、天威、魔焰滔天、红颜薄命、宝塔镇妖及毒类状态,可对倒地单位使用但不恢复气血,消耗10点愤怒

  解析:多用于解除红颜薄命状态,相比普陀更容易将己方受到红颜封杀的队友复活起身

  【揭谛引魂】:可使己方倒地的鬼魂单位复活并恢复一定气血

  解析:常用于复活鬼魂高伤害宠物

  【飞升技能-明王镇狱】:为己方1个目标恢复少量气血,并附加“明王镇狱”状态,此状态下提高大量物理群体伤害结果。

  解析:与万兽搭配能够有效提高其飞击的群体伤害结果

  【佛门秘典】:消耗一定活力,可制作鉴定出帽子、项链、腰带和鞋子的特殊效果的秘典,可上架摆摊售卖换取铜币

  Part 4

  加点

  3体3耐4敏,通常需要比物理快,保证己方队友的出手。另外就是手动加点,满足队伍速度需求的情况下,多余点数进行分配到体或耐,但体越多气血越高,在同等情况下,血量越低受到伤害增加的愤怒会越高。

  Part 5

  装备选择

  装备属性:

  优先特技,愤怒腰带必备,然后选择基础数值高,附加属性高,有易成长特效带特技的装备,更高追求就是高面板双红、三红装备。

  特技如:

  止戈、激励、涅槃重生、天地护法、群体净心、群体清心、清心术、天降甘霖、绵里藏针、冥王斩,需要与同队辅助沟通,在满足高属性情况下,避免特技携带重复。

  注:装备的特效与特技选择并不是唯一的,少侠需要根据自身装备来合理规划。

  Part 6

  造化炉

  造化炉套装推荐

  【泽被苍生】:恢复己方3个单位的气血和伤势

  【忍犬】:召唤一只忍犬参与战斗(己方最多存在2个助战单位,且同类型的只能存在1个)

  仙石属性推荐

  【一级仙石】:速度

  【二级仙石】:伤害结果降低

  【三级仙石】:气血/速度

  【四级仙石】:伤害结果降低

  Part 7

  坐骑技能

  通用技能

  【热血】:增加愤怒时额外增加5%+1。

  解析:可以增加更多愤怒。

  【暴怒】:使用特技或技能时所消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时该技能加成效果减半。

  解析:用于过渡无愤怒腰带时,或是人物气血较高受到伤害涨愤怒较慢的情况

  系别技能

  【慈悲】:使用治疗技能时,10%几率对选中单位治疗暴击,若非选中单位触发则效果减半。

  解析:佛门的治疗单位多,搭配泽被苍生使用。

  【野性】:每次成功出手后,40%几率使宠物获得伤害结果增加10%的增益效果,效果持续2回合

  解析:提高宠物的伤害的结果,为团队做出更高的输出

  主动技能

  【摩诃无量】:以3%的自身速度复活己方死亡目标,恢复一定气血和伤势

  解析:除武侯的【十面埋伏】外,全场最低速拉人复活,日常PK首选技能,需要注意复活的时机

  【佛光紫气】:为己方单个目标恢复大量气血。

  解析:回复大量气血

  【金刚不坏】:为己方单个目标恢复少量气血,附加金刚不坏状态2回合。

  解析:处于【金刚不坏】状态,死亡时立即复活,恢复少量气血,复活后该状态消失,相当于让目标单位多了一条“命”,常用于保护关键输出单位

  【不动明王】:为己方3个目标恢复少量气血,并附加明王金身状态3回合

  解析:在【明王金身】状态下受物理伤害结果降低30%

  搭配推荐

  日常:热血+慈悲/野性+摩诃无量+佛光紫气/金刚不坏

  PK:热血+慈悲+摩诃无量+金刚不坏/不动明王

  Part 8

  变身卡

  每日挑战难度副本:龙须豹卡、龙女卡

  PK:变异凤凰卡、变异瑞兽卡、变异龙女卡、变异水灵卡、变异雨师卡、神兽牛云长卡等

  Part 9

  玩法思路

  看完了佛门的大致介绍,接下来无忧将给大家介绍佛门平时的一些玩法。

  1.特技使用

  在使用酒类烹饪后,特技与己身门派技能的使用需要分清战斗情况,需要多去预判敌方的【绵里藏针】或是预留愤怒,在合适的时机使用相应特技,通过使用奇珍等来弥补如使用【醉生梦死】陷入“疯狂”状态下而无法使用门派技能的情况。此外,使用【泽被苍生】还是加增益状态如【伽蓝战气】等,需要考虑当前局势而不是一味地加血。

  2.摩诃无量

  多用于预判低拉保证关键单位能够行动,如召唤宠物、飞击等,此外,【摩诃无量】常与一速封互相配合,通过低拉,一速使用烹饪酒类从而次回合顺利使用大特技【群体净心】恢复血量、【移魂大法】与敌方单位交换状态等。

  3.燃灯守护

  常用于当前回合解除队友【重伤】、【红颜薄命】等状态,但由于需要消耗10点愤怒,这点也容易被敌方针对,除了封印之外还会被通过特技【绵里藏针】进行阻止,所以在使用该技能时也需要多注意敌方愤怒情况。

  4.金刚不坏

  常用于保护关键输出单位,如蚩尤武魂、月影兔、鬼魂子女等,避免由于抗性较低直接被清出场外。

  5.明王镇狱与万兽

  由于明王镇狱状态下可提高大量物理群体伤害结果,并且作用目标只有一个,与万兽的【飞击】非常契合,可以有效提高万兽的【飞击】伤害。

  6.揭谛引魂

  消耗一定愤怒可复活鬼魂宠物,常用于复活鬼魂蚩尤武魂、鬼魂月影兔、鬼魂子女等特殊单位,从而打出爆发伤害,但需要注意复活的时机保护好它们,尽量不要被驱鬼宠物一下带走。

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