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《神武4》别再用九转拉人,归魂露即将崛起!

  《神武4》手游药品——归魂露、唤魂决的恢复伤势进一步提高,归魂露直接崛起了!最近我发现在很多队伍PK中,已经有很多人全程使用归魂露复活单位。

  这是因为归魂露+血环比九转+济生加的更多!这他喵让归魂露直接崛起了!

  为了直观数据,从新模拟了一下测试过程给大家。

  首先基本共识是,初次死亡获得的伤势是气血上限的30%。并随死亡次数逐步增加。

  先把他揍死!

  然后使用九转+寄生就是=2297气血。

  然后逃跑

  再接着用归魂露+血环=2477气血

  可以发现这全新组合足足多100多点气血。

  而且卡了血环还有123点伤势,实战中配合佛门推血也会加的比前者更多。

  若归魂露直接接双济生。

  直接满血。

  有个大胆的想法,过去物理连续被控尸后,起来吃一个药是无法开扫的,那么现在可行么?模拟了连续被控尸5次完全被打穿了的情况下。还变了狗熊卡达到4k血加大测试难度。

  5次连续被控尸,均使用九转复活。

  再用寄生,半血不到(这里就算吃聚源也半血不到)。

  ? ??然后换成归魂露。

  直接吃血环,直接超过半血!

  直接吃血环,直接超过半血!

  意思是达到4k血的血耐物理,物理就算被打爆后,也可以凭借2个药、2个单位单位去开扫,穿云。这是什么概念?过去要3个单位、3个药呢。而这次对于天宫、天策这种有血线要求的门派是一种隐性加强。全方位完爆九转。

  小杰试着抛出一个疑问,辅助一般7000血,初次倒地的伤势是气血上限的30%也就是2121,能完全吸收掉寄生的气血,不同情况下九转+寄生会比归魂露+血环多么?抱着这个疑问又试了一次。

  先把他**!

  首先是:九转+寄生=2352/3356

  然后逃跑

  再然后:归魂露+血环=2477/3659

  还是归魂露更强,九转根本不配与归魂露比较。那么正确的顶血姿势该是怎么样的?

  归魂露+双济生=3457/4368。

  双寄生还有将近1000伤势,更适合接恢复特技、四海、晶清这些。

  不接恢复特技就:归魂露+济生+血环

  直接顶满4000血。

  需要注意的是,要先顶寄生将伤势顶开在去顶血环这样能多加3、400气血,而顶一个药情况下就单血环。

  九转也不是完全废了的,例如以下情况可以使用。

  归魂露起来只有400血,这期间很怕被蹭死,当在场上没办法组织2个高速单位可以使用九转,最明显的是法师,一个盾宠去法系只有400血容易被对面快的法师下滑秒死。

  还需要注意的是:例如破阵、烈焰阵、龙隐、冥王斩过去都是能卡死九转的尸体。归魂露就更容易被法系高速控尸。就算本方有天地选择归魂露也很容易会被卡住。这种情况下可以考虑封印法系或者九转拉人。

  这次的改变,会直接颠覆卡药的习惯,不经常练习容易失误。

  小杰已经开始存归魂露了,兄弟萌!抓紧了!

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