《神武4》别再用九转拉人,归魂露即将崛起!
《神武4》手游药品——归魂露、唤魂决的恢复伤势进一步提高,归魂露直接崛起了!最近我发现在很多队伍PK中,已经有很多人全程使用归魂露复活单位。 这是因为归魂露+血环比九转+济生加的更多!这他喵让归魂露直接崛起了! 为了直观数据,从新模拟了一下测试过程给大家。 首先基本共识是,初次死亡获得的伤势是气血上限的30%。并随死亡次数逐步增加。 先把他揍死! 然后使用九转+寄生就是=2297气血。 然后逃跑 再接着用归魂露+血环=2477气血 可以发现这全新组合足足多100多点气血。 而且卡了血环还有123点伤势,实战中配合佛门推血也会加的比前者更多。 若归魂露直接接双济生。 直接满血。 有个大胆的想法,过去物理连续被控尸后,起来吃一个药是无法开扫的,那么现在可行么?模拟了连续被控尸5次完全被打穿了的情况下。还变了狗熊卡达到4k血加大测试难度。 5次连续被控尸,均使用九转复活。 再用寄生,半血不到(这里就算吃聚源也半血不到)。 ? ??然后换成归魂露。 直接吃血环,直接超过半血! 直接吃血环,直接超过半血! 意思是达到4k血的血耐物理,物理就算被打爆后,也可以凭借2个药、2个单位单位去开扫,穿云。这是什么概念?过去要3个单位、3个药呢。而这次对于天宫、天策这种有血线要求的门派是一种隐性加强。全方位完爆九转。 小杰试着抛出一个疑问,辅助一般7000血,初次倒地的伤势是气血上限的30%也就是2121,能完全吸收掉寄生的气血,不同情况下九转+寄生会比归魂露+血环多么?抱着这个疑问又试了一次。 先把他**! 首先是:九转+寄生=2352/3356 然后逃跑 再然后:归魂露+血环=2477/3659 还是归魂露更强,九转根本不配与归魂露比较。那么正确的顶血姿势该是怎么样的? 归魂露+双济生=3457/4368。 双寄生还有将近1000伤势,更适合接恢复特技、四海、晶清这些。 不接恢复特技就:归魂露+济生+血环 直接顶满4000血。 需要注意的是,要先顶寄生将伤势顶开在去顶血环这样能多加3、400气血,而顶一个药情况下就单血环。 九转也不是完全废了的,例如以下情况可以使用。 归魂露起来只有400血,这期间很怕被蹭死,当在场上没办法组织2个高速单位可以使用九转,最明显的是法师,一个盾宠去法系只有400血容易被对面快的法师下滑秒死。 还需要注意的是:例如破阵、烈焰阵、龙隐、冥王斩过去都是能卡死九转的尸体。归魂露就更容易被法系高速控尸。就算本方有天地选择归魂露也很容易会被卡住。这种情况下可以考虑封印法系或者九转拉人。 这次的改变,会直接颠覆卡药的习惯,不经常练习容易失误。 小杰已经开始存归魂露了,兄弟萌!抓紧了! 赶紧将本文转发给你的队友! 扫一扫以下《幻唐志手游》二维码,根据自己的手机(安卓版、IOS版),下载对应的幻唐志手游客户端!赶紧邀请小伙伴,一起畅玩游戏! [编辑:ssc]
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