《神武4》手游战斗环境优化 万兽配佛门伤害拉满
最近《神武4》手游全国争霸赛正在如火如荼进行中,各位小伙伴可以前往长安城NPC争霸武神观看赛事录像,并且,预计在下周一时进行战斗环境优化,下面跟无忧一起看看吧~ 战斗环境优化预告 近期我们关注到部分门派、兽诀技能在当前战斗环境下的表现并未达到我们的预想,结合小伙伴们的反馈建议,为给大家提供更好的战斗环境,同时为了本周末第70届神武之战不受本次优化影响,将会在下周一对少部分门派和技能进行调整。 1、门派调整 万兽岭 【撕咬】:提高了伤害结果 【亘古兽吼】:调整为坐骑技能;效果调整为临时提高攻击力和伤害结果攻击单个目标,若目标为鬼魂单位则击倒时可将其击飞出场且不会触发保命 【金鹏展翅】:调整为技能等级80级开放 【狮王怒吼】:新增攻击时有一定概率使目标防御力下降的效果 【凌空闪】:降低了战气消耗 【血噬】:调整为飞升技能;效果调整为临时提高攻击力攻击单个目标,并根据伤害回复一定比例气血 天策 【抛砖引玉】:取消了气血限制与反击的次数限制,降低了反击概率 【狭路相逢】:取消了气血消耗,提高了气血比例小于目标时增加的伤害 【千里奔袭】:取消了气血消耗,原“奔袭”状态效果修改为提高一定速度且使用横扫天下时伤害结果增加 【势如破竹】:调整为临时提高攻击力,无视伤害减免并忽视一定比例防御攻击单个目标,且不会触发保护和保命 佛门 【明王镇狱】:调整为临时提高单个目标大量物理群体伤害结果一定回合,若该目标无伽蓝战气状态则为其附加伽蓝战气状态一定回合 龙宫 【龙啸】:略微降低了扣除蓝量,取消了与怒龙吟共享次数的限制,新增单回合内使用多次龙啸时后续龙啸扣除蓝量减半的限制 【怒龙吟】:略微降低了扣除蓝量,取消了与龙啸共享次数的限制,新增单回合内使用多次怒龙吟时后续怒龙吟扣除蓝量减半的限制 2、坐骑被动技能调整 【肃清】(原【逆转】):调整为使用物理群伤类技能过程中有概率提高一定伤害结果,触发后本次攻击都会有加成 【破军】:提高了持续回合数 【蛮力】:提高了攻击力加成 【致命】:提高了触发物理暴击时的伤害结果加成 【魔性】:提高了触发法术暴击时的伤害结果加成 3、兽诀调整 【高级先驱】:提高的气血上限值调整为只与自身等级相关 【高级狂暴/狂暴】:新增物理伤害结果增加的效果,该效果对幸运类技能不生效 【高级光芒/光芒】:新增白天使用单体法术伤害结果增加的效果 【高级神佑/神佑】:降低体质点对神佑概率的影响 【圣树降临】:新增受到近身物理攻击时有一定概率进行反击的效果 4、其他调整 【重伤】:取消受到非复活类药品回复气血、伤势、蓝量减半的效果 *以上是无忧带来的一手爆料* *最终效果可能会有所调整* 扫一扫以下《幻唐志手游》二维码,根据自己的手机(安卓版、IOS版),下载对应的幻唐志手游客户端!赶紧邀请小伙伴,一起畅玩游戏! [编辑:ssc]
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