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神武2子女系统实用性解析:在战场上如虎添翼

  1、血耐化生孩子

  化生孩子一向是低调但非常好用的孩子,罗汉拳的伤害不低,治疗效果更是bug,无论是任务还是PK都是非常好的选择。化生孩子的优点在于长回合的鏖战中能提供巨大的回复量,适合高水平PK、黑龙、三十六

  技能选择:有了罗汉拳其实无所谓打什么神功了!打个蚩尤啥的可能只是为了双S。高必(必须的)高勇敢(物理必备)最后一个技能可选高神佑(拼脸)或者男女高吸血(求稳),如果有个小吸血高必护肤啥的就完美了。变身选龙女。加点8力2体,8力1耐1体,乃至7力,这些都可以随时换。

游戏截图
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  2、火云孩子

  火云孩子可以说是服战最常见的孩子,高水平PK多血宠,大唐都A不动的血耐虾,一个火云孩子却可以造成较大伤害。常见的法孩子无外乎龙宫和魔王,龙宫的必中对付带高幸运的血宠无疑更有优势,楼主看独步天下的比赛多次魔王的大火球被躲过这还是加过命中啊,至于魔王的闪避太看脸的东西不要指望(ps:我魔王孩子护肤带小灵敏也怎么闪避过,但是魔王人物确实很能躲)

游戏截图
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  技能选择:火云(群法PK用处不大的)高法爆(不管他有没有幸运,我们一定要有爆)高法连(法连数学期望最高,还不被克制必选)高神佑(没生存技能不舒服)。加点:拒绝暴力加点,8魔2耐,8魔1体1耐,火云无视大量灵力,还是多加点生存靠谱。

  3、方寸孩子

  就像化生孩子一样低调好用(人族孩子偏冷)一样不需要打什么神功,门派技能就是神技。

  ①.落雷付是雷系法术,火云被吸收不少见,雷被吸收可是没有,独步的龙宫赵云放弃龙腾用龙啸打非隐身目标可见吸收的猖獗

  .定身效果,在变感知时几率控住对面的暴力隐攻,降双防效果也很不错。

  .针对鬼魂宝宝。

  4、天宫孩子

  天宫孩子的意义就在于天诛地灭,强力破防技能,对人物有较大威胁,就像27楼说的配合点杀的爆发技能。独步有场比赛最后就拉出天宫孩子一个天诛盖死人,配合清场,

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  5、盘丝孩子

  首先要说的就是盘丝的被动,50%保命一次但只能触发一次。(在PK中,打野则必定触发一次)先算一道数学题:50%几率保命一次数学期望是保命0.5次,那么高保命的数学期望呢?

  落花:法术攻击并扣30%伤害的蓝,扣蓝高水平PK有用,但用处也比较有效,伤害不如火云,建议还是打上火云两手准备。

  6、大唐孩子

  大唐孩子很早就被废置,我也没有多少研究,只知道任务挺好用的扫脆皮怪啪啪啪,PK没人用。如今大唐孩子逆袭登上了服战舞台,如图,独步天下的鬼魂大唐孩子!可以看出这孩子是暴力加点的,只有1900不到的血也就是个110级不加体孩子的水平。这个变身感知的大唐孩子起来扫!扫了倒!这种丧尸打法也是吓哭人

  大唐孩子可以挖掘的点就是清隐攻,最早有感知死骑清隐攻,后有感知连环孩子清隐攻,现在他们都很难一回合秒杀隐攻,大唐孩子的横扫却可以!

游戏截图
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  看过服战我们都知道高水平PK节奏慢,好多血宠站在场上,一旦拉出输出宝宝或者孩子就会被集火,但是我方输出单位也不多,有时清不下去很伤,这时大唐孩子出手基本非死即残,图为独步大唐孩子扫对面输出宝宝,图截的不好。这么狠的孩子一定被对面针对,打上鬼魂的大唐就是个死士,一命换一命但是我会诈尸,残局对面可能卡拉暴力输出想收割,见鬼去吧!

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[编辑:Hi、何同學]
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